Kratos’un Yunan mitolojisindeki hikâyesini tamamlayan God of War 3 Remastered, gayriresmî bir uyarlamayla PC’de oynanabilir hâle geldi. Felipe Prado tarafından geliştirilen proje, oyunun başından sonuna kadar oynanmasını sağlıyor. Bununla birlikte sürümün bazı teknik sorunlar barındırabileceği belirtiliyor; özellikle 1080p üzerindeki çözünürlüklerde dokuların bozulması, dikkat çeken sorunlar arasında yer alıyor.
Prado, geliştirme sürecinde kodlama yardımcısı olarak Claude Opus 5.5’i kullandı. Projenin açıklaması ve indirilebilir sürümü GitHub’da yayımlandı. Çalışma, PlayStation’ın resmî PC yayınlarından ayrı bir girişim olarak God of War serisinin bu oyununu bilgisayara taşıyor.
PS4 kodunu PC’de çalıştıran özel altyapı
Uyarlamanın teknik temelinde, PlayStation 4 ile PC işlemcilerinin aynı x86-64 mimarisini kullanması bulunuyor. Proje açıklamasına göre oyunun orijinal çalıştırılabilir dosyası doğrudan bilgisayarın işlemcisinde çalışıyor. Böylece PC sürümünün merkezinde, oyunun mevcut yürütülebilir dosyasını kullanan bir yaklaşım yer alıyor.
Oyuna özel hazırlanan çalışma zamanı, PS4 sistem kütüphanelerinin görevini üstleniyor. Grafik işlemleri ise Vulkan’a çevriliyor. Projenin kapsamı tek oyunla sınırlı tutulmuş durumda; genel amaçlı bir emülatör olarak tasarlanmamış olması, kullanılan altyapının temel özelliklerinden biri.
Bu kapsam bakımından çalışma, bir hafta önce yayımlanan gayriresmî Bloodborne PC uyarlamasıyla benzerlik taşıyor. Her iki proje de belirli bir oyunu bilgisayarda çalıştırmaya odaklanıyor. God of War 3 Remastered için hazırlanan sürümde bu altyapıya ek olarak oyuncunun erişebildiği yeni ayarlar da bulunuyor.
Çözünürlük, performans ve oyun içi seçenekler
Gayriresmî sürüm; 480p, 720p, 1440p, 1800p ve 4K çözünürlük seçeneklerini destekliyor. Kare hızı tarafında ise 120 ve 240 FPS desteği sunuluyor. Yüksek çözünürlük seçeneklerinin mevcut olmasıyla birlikte, 1080p üzerindeki doku bozulması sorunu bu seçenekler açısından önem taşıyor.
Yeni oyun içi menü, görüntü ve performans ayarlarını bir araya getiriyor. Oyuncular pencereli, kenarlıksız veya tam ekran görüntüleme biçimleri arasında seçim yapabiliyor. VSync için de ayrı bir açma ve kapatma seçeneği bulunuyor.
Görüntü ayarları arasında FSR 1 ile çözünürlük yükseltme ve RCAS ile keskinleştirme desteği yer alıyor. Performans seçeneklerine, oyun sırasında ekranda gösterilebilen bir bilgi katmanı eşlik ediyor. Böylece uyarlamanın sunduğu ek menü, hem görüntüleme biçimini hem de performansla ilgili seçenekleri kapsıyor.
Aynı menüde oynanışı etkileyen ek özellikler de sunuluyor. Sonsuz sağlık, büyü ve Rage of Sparta hilelerinin yanı sıra orb kazanımı için çarpanlar kullanılabiliyor. Düşmanların sağlık çubuğunu gösteren seçenek de bu ek özellikler arasında bulunuyor.
Serinin PC’deki resmî yayınları farklı bir çizgide
Bu gayriresmî uyarlama, serinin resmî yayın planlarının dışında ortaya çıktı. God of War Laufey’nin şubat ayında PlayStation 5’e çıkması planlanıyor. Ancak PlayStation’ın kendi stüdyolarına ait tek oyunculu oyunları Steam ve Epic Games Store’da yayımlama yaklaşımından uzaklaşması nedeniyle yeni oyun için yakın vadede resmî PC erişimi sunulmuyor. Daha sonraki bir PC sürümü de kesinleşmiş değil.
God of War 3, Santa Monica Studio’nun serinin o dönemdeki yoğun aksiyon odaklı oynanışını öne çıkardığı ve Yunan destanını sonlandırdığı oyun. Serinin 2018 tarihli God of War ile farklı bir yöne ilerlemesi, bu eski oynanış çizgisini ayrıca gündemde tutuyor. God of War Trilogy Remake’in aynı aksiyon anlayışını nasıl ele alacağı ise serinin yeniden yapımları açısından açık kalan konulardan biri.








