Rebel Wolves tarafından geliştirilen The Blood of Dawnwalker ile CAPCOM imzalı Onimusha: Way of the Sword, tüm platformlardaki satışlarında bir milyon adet sınırını geride bıraktı. İki oyun için paylaşılan rakam aynı olsa da Onimusha, bu eşiğe piyasaya çıktığı gün ulaşmasıyla dikkat çekti.
Polonyalı geliştirici Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker’ın satış başarısını sosyal medyada yayımladığı kutlama görseliyle duyurdu. Üç A ölçeğinde yapımlar geliştirmeyi hedefleyen ancak görece küçük bir ekibe sahip olan stüdyonun ilk önemli satış eşiğini aşması, oyunun ticari performansı açısından güçlü bir başlangıca işaret ediyor. Ekibin yapısı nedeniyle projenin kârlı hâle gelmesi için çok daha yüksek satış rakamlarına ihtiyaç duymayabileceği değerlendiriliyor.
CAPCOM ise Onimusha: Way of the Sword hakkındaki verileri bir basın açıklamasıyla paylaştı. Oyun, bir milyon satışa doğrudan çıkış gününde ulaştı. Bu performans, uzun süredir devam eden Onimusha markasının toplam satışlarını da 10 milyon adedin üzerine taşıdı. Sonuç, şirketin son dönemdeki oyunlarının yakaladığı başarılı satış grafiğine yeni bir örnek ekledi.
İki oyun da incelemelerden 9/10 aldı
The Blood of Dawnwalker, deneyimli eski üç A oyun geliştiricilerinin kurduğu bir stüdyodan çıkan ve ilham aldığı yapıma oldukça yaklaşan ender projelerden biri olarak değerlendirildi. Oyunun ilgi çekici dünyası, kendine özgü anlatı alanı yaklaşımı, güçlü yazımı ve sağlam dövüş sistemi öne çıkan unsurlar arasında gösterildi. Yapım ayrıca uzun soluklu bir serinin ilk bölümü olabilecek potansiyele sahip bulundu ve incelemede 9/10 puan aldı.
Onimusha: Way of the Sword da yaklaşık 20 yıllık aranın ardından klasik serinin temel formüllerini modernleştiren bir geri dönüş olarak öne çıktı. Oyun, Soulslike eğiliminin etkisi altında kendi kimliğini kaybetmeden Onimusha deneyimini güncel bir yapıya taşıdı. Yarı açık Kyoto bölgesi ile anlatının yeterince akılda kalıcı olmadığı belirtilse de keskin dövüş sistemi, başarılı düşman tasarımları ve dengeli zorluk seviyesi olumlu karşılandı. Hem eski oyunculara hem de seriye ilk kez katılanlara hitap eden yapımın inceleme puanı 9/10 oldu.
Super Mario Odyssey’den alınan ilham
Onimusha: Way of the Sword’un yönetmeni Satoru Nihei, geliştirme sürecindeki dikkat çekici esin kaynaklarından birini de açıkladı. Nihei, 2017’de Nintendo Switch için yayımlanan ve ödüller kazanan Super Mario Odyssey’den ilham aldığını söyledi.
Fantastik bir aksiyon rol yapma oyunu ile renkli bir Nintendo macerası ilk bakışta birbirinden oldukça farklı görünse de Nihei, Super Mario Odyssey’deki “dinamik ve zorlayıcı bölümleri” Onimusha: Way of the Sword’a dahil ettiğini belirtti. Böylece yeni oyunun dövüş ve bölüm tasarımının şekillenmesinde, tür bakımından farklı bir yapım da etkili oldu.








