The Witcher 3 Remastered; PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 için yayımlandı. Oynanış tarafında çok sayıda değişiklik içeren sürümün öne çıkan yeniliklerinden biri, PC'de oldukça yüksek donanım gücü gerektiren yol izleme desteği oldu. Ancak bu görsel seçenek, özellikle iç mekânlarda ekran kartlarının performansını ciddi biçimde sınırlayabiliyor.
Nexus Mods üzerinde Hourlines tarafından yayımlanan Path Tracing and Ray Tracing Optimization adlı ücretsiz mod, ışın izleme ve yol izleme ayarlarını daha verimli hâle getirmeyi amaçlıyor. Modun açıklamasında, görüntü üzerindeki etkinin mümkün olduğunca düşük tutulduğu belirtiliyor. Yol izleme tarafında ışığın iki yerine tek kez sekmesi sağlanırken ışın izleme için daha hafif bir RTXGI yapılandırması kullanılıyor.
İç mekânlarda yüzde 30'a varan performans artışı
Geliştirici, modun etkisini RTX 5070 ekran kartı bulunan bir sistemde, 1440p çözünürlük ve DLSS Kalite modu etkin durumdayken ölçtü. Paylaşılan sonuçlara göre yol izleme açıkken dış mekân performansı yaklaşık yüzde 10 yükseldi. İç mekânlarda ise artış yaklaşık yüzde 30'a ulaştı. Yalnızca ışın izleme kullanıldığında kaydedilen performans kazanımı yüzde 5 ile yüzde 8 arasında değişti.
En büyük farkın iç mekânlarda ortaya çıkmasının nedeni, yol izlemenin bu sahnelerde daha ağır çalışması. Işığın daha az kez sekmesini sağlayan değişiklik, hesaplama yükünü düşürüyor. Bununla birlikte optimizasyonun görsel açıdan bazı karşılıkları bulunuyor. Yol izleme kullanılan iç mekânlarda en karanlık köşeler, bu bölgelere daha az ışık ulaştığı için yaklaşık yüzde 10 daha karanlık görünebiliyor.
Aydınlatılmış alanlarda, mumlarda ve pencerelerde ise belirgin bir değişiklik olmadığı ifade ediliyor. Geliştiricinin ölçümlerinde dış mekân parlaklığında da fark görülmedi. Işın izleme tarafındaki değişiklik, küresel aydınlatmanın ışık değişimlerine biraz daha yavaş tepki vermesine yol açıyor. Ayrıca mod kurulu olduğu sürece oyun içindeki RTGI ön ayarı herhangi bir etki göstermiyor.
Işın izlemeli gölgeler değiştirilmedi
Oyunun donanımı en fazla zorlayan ışın izleme seçeneklerinden biri olan ışın izlemeli gölgeler, optimizasyon paketinin dışında bırakıldı. Bu ayar üzerinde yapılan performans düzenlemeleri yalnızca yüzde 1 düzeyinde kazanım sağladığı için moda eklenmedi. Oyuncuların ışın izlemeli gölgeleri etkinleştirip etkinleştirmemeye kendi sistemlerinin performansına göre karar vermesi gerekiyor.
NVIDIA DLSS 5 kullanan oyuncular için başka bir Nexus Mods kullanıcısı olan Nesumi tarafından ek ayarlar da paylaşıldı. Bu yapılandırmada yol izleme parametreleri, doğrudan ve dolaylı ışığın etkisini dengelemek üzere değiştiriliyor. Kullanıcı ayrıca PTDirectLightImpact ayarının mum ışıkları üzerindeki etkisini düzenlemek amacıyla Light Rewrite modunu, Realistic ve Centre Overlaps seçenekleriyle birlikte kullandı.
Paylaşılan yapılandırmada PTNumBounces değeri 3 olarak yer alırken güneş, ay, gökyüzü ve doğrudan ışık etkileri için ayrı değerler tanımlanıyor. Sekerek yayılan ışığın parlaklığını kontrol eden PTIndirectLightMultiplier değeri ise 1,685 olarak ayarlanıyor. Bu ek ayarlar, kaldırılan ışık sekmesinin oluşturduğu parlaklık kaybını telafi etmeyi hedefliyor.
Sonuçlar tek bir RTX 5070 sisteminden elde edildiği için performans artışının ekran kartına, çözünürlüğe ve seçilen görüntü ayarlarına göre değişmesi mümkün. Buna rağmen mod, özellikle yol izlemeyi iç mekânlarda kullanmak isteyen PC oyuncuları için yüzde 30'a varan ölçülmüş bir performans kazanımı sunuyor.









