KONAMI, dün gerçekleştirilen State of Play etkinliğinde merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için yeni bir oynanış fragmanı yayınladı. Bu fragman, güncellenmiş görsel kaliteyle birlikte oyunun oynanış mekaniklerine dair önemli detaylar sunuyor. Fragmanda ana karakter Snake’in farklı gizlilik ve kamuflaj yöntemleri sergilenirken, ardından gelen sahnelerde ise oyunun başlıca boss karakterleriyle gerçekleşen doğrudan çatışmalar izleyiciye aktarılıyor.
Oyunun hayranları için nostaljik bir detay olarak Snake vs Monkey mini oyununun da geri döndüğü duyuruldu. Bu mini oyun, hem PlayStation 5 hem de PC platformlarında oynanabilecek. Fragmandaki kısa görüntüde, mini oyunun temel dinamiklerinden ve görsellerinden ilk izlenimler elde etmek mümkün oldu.
Yıllar süren söylentilerin ardından, KONAMI Mayıs 2023’te Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yeniden yapımını Metal Gear Solid Delta: Snake Eater adıyla resmi olarak duyurmuştu. Bu yeni sürüm, daha önce Bethesda’nın The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered projesinde de görev almış olan Virtuos stüdyosunun katkılarıyla geliştiriliyor.
Geliştirici ekip geçtiğimiz yıl yaptığı açıklamada, hikaye ile ilgili herhangi bir değişiklik yapılmayacağını, orijinal oyunun anlatısının aynen korunacağını belirtti. Diğer yandan oyun deneyimini günümüz standartlarına taşımak amacıyla kontrol şemasının tamamen yenilendiği vurgulandı. Yeni oynanış seçenekleri sayesinde oyuncular, modern kontroller ile daha sezgisel bir deneyim yaşayabilecek veya dileyenler için klasik tuş düzeninde nostaljik bir oynanış sunulacak.
Fragman
Teknik anlamda Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Unreal Engine 5 teknolojisinin gücünden yararlanıyor. Bu sayede orijinal oyuna göre kayda değer ölçüde geliştirilmiş görseller sunuluyor. Fragmandaki karakter modellerinde yüz hatları, kırışıklıklar ve gözenekler ayrıntılı olarak işlenmiş durumda. Göz hareketleri ve iristeki detaylarla birlikte son derece gerçekçi ve ifade gücü yüksek yüz animasyonları öne çıkıyor.
Fragmanda Snake’in yoğun orman ortamlarında ilerlerken kullandığı gizlilik mekanikleri, çimenlerin ve ağaçların arasındaki ışık oyunları dikkat çekiyor. Yenilenmiş grafik motoru sayesinde çevre elementlerinde de ayrıntılı gölgelendirme ve doğal ışık yansımaları göze çarpıyor. Boss savaşlarında animasyonların ve efektlerin gerçekçiliği de hissediliyor, böylece oyuncular çok daha sürükleyici bir aksiyon deneyimi yaşayacak.
Oyun 28 Ağustos’ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için çıkış yapacak. KONAMI, oyunun Steam sayfasında minimum ve önerilen sistem gereksinimlerine de yer verdi. Detaylı teknik gereksinimler, oyuncuların bilgisayarlarını hazırlamaları açısından önemli verilere işaret ediyor. Minimum gereksinimler, oyunu düşük ayarlarda oynamak isteyenler için temel bir rehber sunarken, önerilen sistem gereksinimleri ise üst düzey bir oyun deneyimi vadediyor.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ile hayranlar, zamansız bir klasiğin çağdaş grafikler ve güncel oynanış mekanikleriyle birleşimine tanık olacak. KONAMI ve Virtuos işbirliğiyle hayata geçirilen proje, fragmandan edinilen izlenimlere göre seriye sadık kalırken aynı zamanda yeni teknolojilerle oyunculara unutulmaz bir macera vadediyor.