Summer Game Fest 2025 etkinliğinde, Atomic Heart’ın geliştiricisi Mundfish büyük bir sürpriz yaptı ve merakla beklenen yeni projeleri The CUBE’u resmen tanıttı. The CUBE, hem orijinal Atomic Heart hem de yakın zamanda duyurulan devam oyununun geçtiği evrende yer alıyor; ancak tür olarak çok farklı bir yaklaşım izliyor. Geliştiriciler bu defa MMORPG shooter ile oyuncuları karşılamaya hazırlanıyor.
The CUBE’un en dikkat çeken noktalarından biri, Mundfish’in kendi geliştirdiği split-rendering teknolojisinin kullanılması. Bu özel sistem sayesinde, binlerce nesnenin aynı anda ve büyük araziler üzerinde çevrim içi olarak hareket etmesi ve dönmesi mümkün hale geliyor. Mundfish’in CEO’su ve kurucusu Robert Bagratuni’nin açıklamalarına göre, bugüne kadar hiçbir oyun bu derece geniş çaplı, gerçek zamanlı hareket ve etkileşimi bu kadar doğrudan başaramamıştı. Bu teknoloji, oyuna devasa çok oyunculu bir ortamda hem yüksek performans hem de gerçekçi fizik ve balistik dinamikleri kazandırıyor.
Bagratuni, The CUBE’un sunduğu yenilikçi split-rendering sistemi sayesinde oyun içindeki geçişlerin kesintisiz gerçekleştiğini, nesne takibinin son derece hassas yapıldığını ve çok oyunculu yapıda tamamen senkronize bir dünyanın mümkün olduğunu belirtti. Geliştirici ekip, The CUBE’da oyunculara sürekli değişen bir oyun dünyası, zengin karakterler ve geniş biyomlar sunmayı hedefliyor. Oyun, temasını gökyüzünde beliren dev bir küp etrafında şekillendiriyor. Hikayeye göre, bu küp belirdikten sonra oyuncular, sürekli değişen ve sırlarla dolu bu yapı içinde keşfe çıkıyor, çeşitli düşmanlarla ve güçlü boss’larla mücadele ediyor.
Duyurulan bilgilere göre The CUBE’da sıradan bir shooter’dan çok daha fazlası vadediliyor. Mundfish, oyunun anlatı derinliğine özel bir önem verdiğini, oyuncunun yaşadığı dünyayı canlı ve unutulmaz bir hale getirmek istediğini vurguluyor. Özellikle farklı biyomlar, çeşitli düşman tipleri ve unutulmaz NPC’lerle oluşturulmuş görevler, oyunun uzun soluklu bir MMORPG’ye dönüşmesine imkan tanıyor.
The CUBE’un duyurusu sırasında gösterilen teaser görüntülerinde, gökyüzünde devasa bir Küp’ün belirişiyle beraber değişen hava koşulları, farklı ışık efektleri ve sürekli evrilen çevre dikkat çekti. Teaser’da oyuncuların keşfetmek zorunda kalacağı, gizemlerle dolu bir atmosferin ipuçları verildi. Yapının geometrik şekli ve çevresinde yayılan enerjisel ışıklar, oyunun hem teknolojik hem de stilistik olarak yenilikçi bir çizgide yer aldığını gösteriyor.
Oyunun çıkış tarihi henüz resmi olarak açıklanmadı. Geliştirici ekip, The CUBE’un geliştirme aşamasında olduğunu ve türünün gerektirdiği ölçek nedeniyle bir süre daha piyasaya sürülmeyebileceğini aktardı. Ancak şimdiden Steam üzerinden istek listesine eklenebilen oyun, aynı zamanda konsollar için de geliştiriliyor. Oyunun dağıtım ve erişilebilirliğiyle ilgili detaylar ise ilerleyen süreçte netleşecek.
Mundfish’in The CUBE ile beraber MMORPG shooter türünde çıtayı yükseltmeyi amaçladığı görülüyor. Özellikle split-rendering teknolojisinin sunduğu avantajlar, oyun dünyasında yeni teknik standartların yolunu açabilir. Yapım ekibi, oyunseverlere yalnızca geniş bir evren değil, aynı zamanda teknolojik olarak da benzersiz bir deneyim sunacaklarının altını çiziyor. The CUBE, şimdiden 2025 ve sonraki yılların en çok konuşulacak projeleri arasında yer almaya aday görünüyor.