GTA 6 için açıklanan çıkış tarihi, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S konsollarında 19 Kasım olarak belirlenmiş durumda. Rockstar henüz bir PC sürümü duyurmadı. Şirketin eski teknik direktörü Obbe Vermeij ise yapay zekâ araçlarının, oyunun bilgisayarlara taşınmasına ilişkin hesapları değiştirebileceği görüşünde.
Vermeij'in dikkat çektiği olasılık, resmî PC sürümünden önce başka kişilerin konsol oyununu bilgisayarda çalışacak biçimde uyarlamaya girişmesi. Eski yönetici, Rockstar'ın böyle bir ihtimali satışlar açısından dikkate alabileceğini düşünüyor. Ancak bu değerlendirme, şirketin açıkladığı bir plana veya duyurduğu bir takvim değişikliğine dayanmıyor.
Gayriresmî uyarlamalar satışları etkileyebilir
Vermeij, kendisini Rockstar'ın yerine koyduğunda, birilerinin PS5 sürümünü alıp yapay zekâ yardımıyla PC'ye dönüştürmeye çalışmasından endişe duyacağını belirtti. Ona göre yapay zekâ araçlarının gelişimi, konsol ve bilgisayar sürümlerinin çıkış tarihleri arasındaki mesafeyi değerlendirirken hesaba katılması gereken bir unsur hâline geldi.
Böyle bir çalışmanın kalitesi konusunda ise resmî sürümle aynı beklentiyi taşımıyor. Vermeij, dışarıdan hazırlanacak bir uyarlamanın Rockstar'ın kendi çalışması kadar iyi olmayacağını düşünüyor. Buna rağmen, daha düşük nitelikli bir seçeneğin bile şirketin PC satışlarına zarar verebileceği ihtimalini gündeme getiriyor.
Bu nedenle konsol ve PC çıkışlarının birbirine yaklaştırılması yönünde bir çaba gösterilmesini şaşırtıcı bulmayacağını söyledi. Buradaki beklentisi, iki sürüm arasındaki sürenin kısalması ihtimaliyle sınırlı. Vermeij, Rockstar'ın konuya nasıl yaklaştığını veya şirket içinde neler düşünüldüğünü bilmediğini de açıkça ifade etti.
Dolayısıyla eski yöneticinin sözleri, GTA 6'nın PC sürümü için verilmiş bir çıkış tarihi anlamına gelmiyor. Açıklamalar, yapay zekâ destekli gayriresmî çalışmaların yaratabileceği satış baskısına ilişkin kişisel bir değerlendirme niteliğinde. Rockstar tarafından duyurulmuş bir PC sürümü bulunmaması da bu ayrımı önemli kılıyor.
Maliyet tahmini on binlerce dolar
Vermeij, yapay zekâ kullanımını böyle bir uyarlamayı kısa sürede veya düşük bütçeyle tamamlamanın garantisi olarak görmüyor. Aksine, işlemlerin uzun zaman alacağını ve saatler boyunca çalışma gerektireceğini söylüyor. Dolayısıyla sözünü ettiği ihtimal, kolayca hazırlanabilecek bir PC sürümü varsayımına dayanmıyor.
Maliyet tarafında öne çıkardığı kalem ise yapay zekâ araçlarında kullanılan token'lar. Vermeij, bu süreçte çok sayıda token tüketileceğini ve yalnızca bunun bedelinin on binlerce doları bulabileceğini tahmin ediyor. Bu rakam, tamamlanmış bir GTA 6 uyarlamasının açıklanmış bütçesi değil, olası bir girişime ilişkin öngörüsü.
Uzun çalışma süresi ve yüksek harcama ihtimali, Vermeij'e göre birilerinin deneme yapmasını engellemeyebilir. GTA söz konusu olduğunda insanların bu işe girişeceğini düşünüyor. Bununla birlikte açıklamalarında, böyle bir girişimin başarıya ulaştığına veya kullanılabilir bir gayriresmî PC sürümünün hazır olduğuna ilişkin bilgi bulunmuyor.
Rockstar'ın PC sürümleri konsolları takip etti
Rockstar'ın önceki oyunlarında PC sürümleri, konsol çıkışlarından sonra yayımlandı. GTA 5, 2015'te PC oyuncularıyla buluştu. Red Dead Redemption 2'nin bilgisayar sürümü ise konsollardaki çıkışından bir yıl sonra geldi. Vermeij'in değerlendirmesi de şirketin geçmişte uyguladığı bu bekleme süresinin değişebilmesi ihtimaline odaklanıyor.
GTA 6 açısından açıklanmış bilgiler, şimdilik konsol platformları ve 19 Kasım tarihiyle sınırlı. PC takviminin yapay zekâ kaynaklı bir baskıyla öne çekilmesi ise Vermeij'in dile getirdiği bir olasılık olarak duruyor. Şirketin böyle bir karar aldığına ilişkin bir açıklama bulunmuyor.









