Phantom Blade Zero’nun Platin Kupası Tek Oynayışta Açılabilecek

2 dk okuma
Kısa cevap

Phantom Blade Zero’daki bütün başarımlar en kolay seçenek dâhil ilk üç zorluk seviyesinde tek oynayışta tamamlanabiliyor. Kayıt yüklemeyi engelleyen Altmış Altı Gün modu ise kupalardan bağımsız bir New Game+ mücadelesi olarak tasarlandı.

Phantom Blade Zero, farklı beceri seviyelerindeki oyuncuların bütün başarımlara ulaşabilmesini sağlayan erişilebilir bir kupa sistemi kullanacak. Yönetmen Soulframe Liang’ın paylaştığı bilgilere göre oyunu herhangi bir zorlukta bir kez tamamlamak, PlayStation 5’teki Platin Kupa’yı açmak için yeterli olacak. Yapımın asıl zorlu mücadelesi ise kupalardan bağımsız tutulan ve yalnızca New Game+ kapsamında sunulan Altmış Altı Gün modunda yaşanacak.

Liang, Phantom Blade Zero fikrini 2018’de oluştururken tüm oyunu seçilemeyen, son derece yüksek bir zorluk seviyesi etrafında tasarladığını belirtti. İlk taslakta oyuncunun macerası 66 ölümün ardından sona erecekti. Her yeni başlangıçta gelişen oyuncu becerilerinin, bir önceki denemeye kıyasla hikâyenin sonuna biraz daha yaklaşılmasını sağlaması amaçlanıyordu.

Ancak S-Game, bu roguelike yapının oyuncular için fazlasıyla ağır olacağı sonucuna vardı. Tek bir hata nedeniyle 20 saati aşan ilerlemenin kaybedilmesi yayınlarda gerilimli anlar yaratabilirdi, fakat aynı zamanda ciddi bir hayal kırıklığına yol açabilirdi. Bu nedenle ana oyun daha geleneksel zorluk seçenekleriyle şekillendirildi; ilk fikrin izlerini taşıyan Altmış Altı Gün modu ise New Game+ seçeneğine ayrıldı.

Hataları geri alma imkânı bulunmayacak

Altmış Altı Gün modu, diğer zorluk seviyelerinden ayrı bir kayıt dosyası kullanacak. Oyuncu zile dokunduğunda oyun otomatik olarak kaydedilecek ve elle kayıt yapılamayacak. Verilen yanlış kararlar ile mücadele sırasında yapılan hatalar kalıcı olacağından, önceki bir kayıt noktasına dönerek sonuçları değiştirmek mümkün olmayacak.

Oyuncu kendisine tanınan bütün günleri tüketirse dövüş sanatları dünyasında pişmanlıkla ilişkilendirilen özel bir sona ulaşacak. Bu sonuç için kısa bir animasyon da gösterilecek. Animasyonun ardından mevcut oturumun verileri kalıcı biçimde geçmişte kalacak ve oyun, oyuncuya baştan başlayıp başlamak istemediğini soracak.

S-Game, bu kadar ağır koşullara sahip bir modu Platin Kupa için zorunlu hâle getirmedi. Phantom Blade Zero’daki bütün başarımlar ilk üç zorluk seviyesinde kazanılabilecek. Oyunun en kolay seçeneği olan Gezgin modu baştan sona kullanılsa bile dünyayı keşfederek tüm başarımları tek oynayışta tamamlamak mümkün olacak. Böylece aksiyon oyunlarındaki deneyim veya beceri düzeyi, Platin Kupa’ya ulaşmanın önünde zorunlu bir engel oluşturmayacak.

New Game+ için özel içerikler sunulacak

Altmış Altı Gün modunun herhangi bir başarıma bağlanmaması, ikinci oynayışın yalnızca zorluk arayanlara hitap edeceği anlamına gelmiyor. S-Game, ilk maceranın ileri aşamalarında elde edildiği için yeterince kullanılamayabilecek bazı silahları New Game+ kapsamında değerlendirmeyi amaçlıyor. Oyundaki toplam 55 silahın kendine ait gelişim sistemi de tekrar oynama isteğini destekleyecek.

Silahların gelişimi yalnızca sayısal değerlerin yükselmesiyle sınırlı kalmayacak. Liang’ın verdiği örneğe göre aynı silahın 1. ve 30. seviyedeki hâlleri, gelişen özellikler nedeniyle farklı kullanım biçimleri ve savaş stratejileri gerektirebilecek. Böylece oyuncular hem zorlu Altmış Altı Gün kurallarına uyum sağlamak hem de seçtikleri silahların ilerleyen seviyelerde kazandığı özellikleri öğrenmek durumunda kalacak.

PC ve PlayStation 5 için hazırlanan Phantom Blade Zero’nun başlangıçta 9 Eylül’de yayımlanması planlanmıştı. Oyun, GTA 6 ile doğrudan karşılaşmaktan kaçınan diğer yüksek profilli yapımlar gibi ekim ayı çıkış takviminde yer aldı.