Sony, PlayStation 5 kullanıcılarının uzun zamandır karşılaştığı önemli bir VRR (Variable Refresh Rate) sorununu, 5 Haziran 2025’te yayımlanan son sistem yazılımı güncellemesiyle birlikte çözdü. PlayStation 5 güncelleme paketi, resmi yama notlarında yalnızca küçük iyileştirmeler ve kullanım kolaylığı üzerine değişiklikler içerdiği belirtilse de, oyun deneyimini derinden etkileyen bir teknik problemi giderdi.
İlk olarak PlayStation 5 subreddit’inde fark edilen ve ardından Sony tarafından Digital Foundry’ye doğrulanan bu düzeltme, 120 Hz ve üzerinde oynanan, kare hızı kilitli olmayan birçok oyunda yaşanan stutter (takılma) sorununa son verdi. Bu problem, The Last of Us Part 1 ve 2, Kingdom Come Deliverance II, Diablo 4 gibi popüler yapımlarda oyuncuların karşısına çıkıyordu. Oyunlarda kare hızları değişken olduğunda, ekran tazeleme teknolojisi olan VRR devreye girdiğinde görüntüde akıcılık beklenirken, bazı oyunlarda belirgin takılmalar yaşanıyordu.
Teknik olarak sorun yalnızca 120 Hz moduna sahip oyunlarda değil, sistem genelinde VRR’nin 48Hz ila 60Hz aralığında çalıştığı tüm oyunlarda görülüyordu. Özellikle Elden Ring’de 20 dakikalık oyun süresinin ardından başlayan stutter probleminin bu güncellemeyle tamamen ortadan kalktığı oyuncular tarafından raporlandı. Söz konusu sıkıntı, PlayStation 5’in mevcut VRR çözümünün Xbox Series sistemlerinde sunulan sorunsuz deneyime kıyasla geri kaldığı izlenimini yaratıyordu. Sony’nin bu güncelleme ile platformlar arası deneyimi eşitlemesi kullanıcıların beklentilerini karşıladı.
Güncellemenin ilginç bir yanını ise, bu önemli düzeltmeye resmi yama notlarında hiç değinilmemiş olması oluşturdu. Notlarda yalnızca mesajlara ve bazı ekranlardaki kullanım kolaylıklarına dair küçük değişikliklerin yer aldığı belirtildi. Sony, Digital Foundry editörüne doğrudan açıklama göndererek VRR kaynaklı stutter problemiyle ilgili düzeltmenin güncellemede bulunduğunu resmen doğruladı. Bu sayede sorun, resmi notlarda yazmasa da teknik olarak giderilmiş oldu.
PlayStation 5’in önceki büyük güncellemesi ise Nisan 2025’te yayımlanmıştı. Bu büyük güncellemede PlayStation 30. Yıl kullanıcı arayüzü ve odaklanmayı artıran Audio Focus özelliğiyle oyunculara daha yoğun bir oyun deneyimi sunulmuştu. Son yayınlanan küçük çaplı yazılım güncellemesinde, benzer büyük başlıklar aksamasa da, VRR teknolojisinin performansına yönelik bu kritik düzeltmeyle sistemin kullanıcılarına hissedilir bir iyileştirme sağlandı.
Görsel açıdan, güncellemeyle ilgili resmi bir teaser bulunmamakla birlikte, sistem yazılımı yükseltmesi sonrası arayüzde veya ayarlarda herhangi bir değişiklik yapılmadı. Teknik sorunun çözümü; oynanış sırasında monitör veya televizyonlarda anlık takılmaların ortadan kalkması, daha pürüzsüz ve akıcı bir görsel deneyim elde edilmesini sağladı. Özellikle hareketli sahnelerdeki görüntü yırtılması ve kare takılmaları sorununun kaybolduğu gözlemlendi.
Sony’nin bu tür önemli sorunlara hızlıca teknik çözüm sunması, PlayStation topluluğunda olumlu geri dönüşlere sebep oldu. Ayrıca Digital Foundry editörleri, güncellemeyi kendi testleriyle inceleyeceklerini belirterek, sorunun devam edip etmediği konusunda yeni veriler paylaşmayı planlıyorlar.
Sonuç olarak, PlayStation 5’in güncellenen sistem yazılımı ile birlikte özellikle 120 Hz ve VRR desteğini kullanan oyunlarda performans büyük ölçüde iyileştirildi. Sony’nin resmi notlarda yer vermese de oyuncuların yaşam kalitesini doğrudan etkileyen bu problemi giderip, platformun teknolojik rekabetini artırdığı açıkça görülüyor.