Steam'in dokuz aylık gelir tahmini 16,5 milyar dolara ulaştı

3 dk okuma
Kısa cevap

Alinea Analytics tahminlerine göre Steam, Eylül 2026'da 1,7 milyar dolar, üçüncü çeyrekte ise 5,5 milyar dolar gelirle rekor kırdı. Bu tutarlar, geçen yılın aynı dönemlerine göre sırasıyla yüzde 13 ve yüzde 12 artış gösterdi.

Steam, 2026'nın ilk dokuz ayında tahmini 16,5 milyar dolar gelir elde etti. Alinea Analytics'in verileri, Valve'ın oyun platformunda geçen yılın aynı dönemine kıyasla yaklaşık yüzde 13 büyümeye işaret ediyor. Eylül ayı ve üçüncü çeyrek için hesaplanan gelirler de kendi dönemlerinin en yüksek seviyesine ulaştı.

Dokuz aylık karşılaştırmanın önceki tarafında 14,5 milyar dolar bulunuyor. Alinea Analytics, 2025'in aynı dönemindeki Steam gelirini bu tutarda tahmin etmişti. Bu yıl ulaşılan 16,5 milyar dolarlık seviye, henüz son çeyrek hesaba katılmadan platformun yıllık 20 milyar dolar eşiğine yaklaşmasını sağladı.

Eylül 2026 için hesaplanan gelir yaklaşık 1,7 milyar dolar oldu. Bu sonuç, geçen yıl kırılan önceki eylül rekorunun yüzde 13 üzerinde yer aldı. Böylece Steam'in aylık performansı, hem yıllık büyümeyi destekledi hem de eylül ayları arasındaki karşılaştırmada yeni bir zirve oluşturdu.

Üçüncü çeyreğin tamamında ise tahmini gelir 5,5 milyar dolara çıktı. Geçen yılın aynı çeyreğine göre yüzde 12 artış anlamına gelen bu tutar, platformun üçüncü çeyrek gelirinde de rekor olarak kayda geçti. Eylül ve çeyrek sonuçları, dokuz aylık toplamla birlikte büyümenin farklı dönemlerdeki boyutunu gösteriyor.

Yeni oyunlar ve yerleşik seriler geliri paylaştı

Eylül ayındaki gelir tablosunda büyük yeni çıkışların yanı sıra Steam'de uzun süredir ilgi gören oyunlar da etkili oldu. Ay boyunca en fazla gelir sağlayan 500 oyun incelendiğinde, 2026'da yayımlanan yapımların bu grubun toplam gelirindeki payı yaklaşık yüzde 33,6 olarak hesaplandı.

Aynı yıl piyasaya çıkan tamamen yeni fikri mülkiyetlere dayalı oyunların payı ise yüzde 20,5 oldu. Yerleşik seriler, incelenen oyunların gelirinin yaklaşık yüzde 79,5'ini oluşturdu. Bu dağılım, yeni çıkışlar gelir tablosuna katkıda bulunurken mevcut serilerin toplam içindeki ağırlığını koruduğunu ortaya koydu.

Ücretsiz oynanabilen oyunlar da eylül gelirinin önemli bir bölümünü sağladı. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG ve Dota 2'nin toplam geliri, Alinea Analytics tahminlerine göre yaklaşık 168 milyon dolara ulaştı. Dört oyunun birlikte oluşturduğu tutar, Steam'in tahmini aylık gelirinin yüzde 10'una yakındı.

Bu oyunların katkısı ile yeni yapımların performansı, rekor ayın gelir kaynaklarını birlikte oluşturdu. En çok gelir sağlayan 500 oyuna ilişkin yüzdeler belirli bir oyun grubunun dağılımını gösterirken, dört ücretsiz oyunun yaklaşık yüzde 10'luk payı platformun toplam aylık geliri üzerinden hesaplandı.

Wardogs eylülde 86,9 milyon dolar gelir sağladı

Ücretli oyunlar arasında Wardogs'un performansı öne çıktı. Oyuncuların birbirleriyle mücadele ettiği nişancı oyunu, 10 Eylül'de erken erişime açılmasının ardından tahmini 86,9 milyon dolar gelir elde etti. Onimusha: Way of the Sword ise aynı ay içinde 30,4 milyon dolarlık gelir sağladı.

The Blood of Dawnwalker için hesaplanan eylül geliri 26,9 milyon dolar oldu. EA FC 27'nin Steam kopyalarından elde ettiği gelir de 20,7 milyon dolara ulaştı. Oyunun satışlarının büyük bölümü konsollarda gerçekleşmesine rağmen Steam tarafındaki satışlar da ayın ücretli oyun gelirlerine katkı sundu.

Alinea Analytics, bu sonuçlara dayanarak Steam'in 2026 sonunda ilk kez yıllık 20 milyar dolar gelir sınırını aşacağını öngörüyor. Dokuz aylık tahmini toplam üzerinden bakıldığında, platformun bu seviyeye ulaşması için yılın son üç ayında yaklaşık 3,5 milyar dolar daha gelir elde etmesi gerekiyor.

Dolayısıyla açıklanan tablo, gerçekleşmiş bir yıllık 20 milyar dolar sonucu içermiyor. Eylül, üçüncü çeyrek ve ilk dokuz aya ilişkin tutarlar Alinea Analytics'in gelir tahminlerini, yıl sonuna ilişkin değerlendirme ise bu veriler üzerine kurulan öngörüyü yansıtıyor.