Ücretsiz oynanabilen Once Human’ın beşinci sezonu Dissonant Resonance, 18 Kasım’da dünya genelinde oyuncularla buluşacak. PS5 için duyurulan sezonun merkezinde, gökyüzünde duran bir manzara unsuru olmanın ötesine geçen ve oyuncuların çatışmalarına tepki veren devasa bir Colossus bulunuyor.
Yeni sezon, oyunun tanıdık nesneleri tekinsiz biçimlere dönüştüren New Weird tasarım anlayışını seslere de uyguluyor. Geliştiriciler, oyuncuların genellikle arka planda dinlediği müziği doğrudan bir oyun mekaniğine dönüştürüyor. Böylece ses, atmosferi tamamlayan bir unsur olmanın yanında mücadelede tehdit ve avantaj yaratıyor.
Katedral orgundan gökyüzündeki mekanik deve
Sky Living-Machine Colossus’un tasarımında katedrallerdeki borulu orglardan yola çıkılıyor. Kutsallık ve ağırbaşlılıkla ilişkilendirilen bu çalgı, kozmik ve biyomekanik bir yaratık olarak yeniden yorumlanıyor. Ortaya çıkan dev, dünyanın ritmini silaha dönüştürürken müziği kendi varlığının ve oyunculara verdiği tepkilerin parçası hâline getiriyor.
Bu yaklaşım açık dünyada dört ayrı duygu bölgesiyle karşılık buluyor: Neşe, Öfke, Keder ve Korku. Bölgeler, sezonun ses ve duygu temasını çatışmalara taşıyor. Oyuncuların silahları da bu alanlarda yalnızca düşmanları vurmak için kullanılan araçlar olmaktan çıkarak müzikal etkileşimin bir parçasına dönüşüyor.
Düşmanlar yenildiğinde savaş alanına müzik notaları saçılıyor. Oyuncular bu notalara ateş ederek belirli perdelere ayarlanmış sesleri tetikliyor ve çatışmanın içinde kendi ritimlerini oluşturabiliyor. Aynı etkileşim, notaların toplanmasını da sağlıyor; dolayısıyla ateş etmek hem işitsel bir sonuç doğuruyor hem de nota toplama mekanizmasını işletiyor.
Toplanan notalar, uyumsuz ve bozulmuş partisyonları arındırmak için kullanılıyor. Notalar uyumlu melodiler oluşturacak biçimde yeniden düzenlendiğinde, bu partisyonlar ekibe güçlü ödüller sağlıyor. Gökyüzündeki Colossus da oyuncuların oluşturduğu savaş ritimlerine dinamik biçimde karşılık veriyor ve görsel ifadeleri gerçek zamanlı olarak değişiyor.
Dört kişilik baskında müziğe müdahale ediliyor
Colossus alçalıp yeterince uzun süre aynı yerde kaldığında dünyada bir yarık açılıyor. Ortaya çıkan geçit, ekibi devle doğrudan karşılaşmaya taşıyor. Bu geçitten geçmek, dört oyuncunun birlikte katıldığı Colossus baskınını başlatıyor ve açık dünyadaki müzikal etkileşim yerini doğrudan boss mücadelesine bırakıyor.
Baskında Colossus, savaş alanının müzikal düzenini dinamik olarak değiştiren yıkıcı bir orkestra şefi rolünü üstleniyor. Hem dev hem de arena yeni ritimlere geçerken ekibin bu değişikliklere anında uyum sağlaması gerekiyor. Karşılaşmanın işleyişinde, müziğin değişimini takip etmek ve buna uygun hareket etmek yer tutuyor.
Oyuncuların görevlerinden biri, yıkık bir katedralde parlayan ve rezonans üreten borulara koşarak onları susturmak. Ölümcül parça sona ermeden melodinin kesintiye uğratılması gerekiyor. Bu nedenle baskının belirleyici eylemleri arasında, arenadaki ses kaynaklarına müdahale etmek ve Colossus’un yürüttüğü müzikal akışı bozmak bulunuyor.
Silent Statue ekibe element desteği sağlıyor
Sezonun yeni Deviant yoldaşı Silent Statue, ilk bakışta parçalanmış gri bir anıt görünümünde. Çatışmalar sırasında ortaya çıkan element kaosunu sessizce içine çekiyor. Bu görünüm, yoldaşın son hâli değil; gerçek potansiyeli açığa çıkarıldığında hem fiziksel biçimi hem de ekibe sunduğu destek değişiyor.
Silent Statue’nun kırık parçaları onarılıyor ve parlak altın kanatları açılıyor. Bu dönüşüm, ekibin tamamına güçlü bir element kutsaması sağlıyor. Böylece Dissonant Resonance, notaları toplayıp melodileri düzenleyen açık dünya etkinliklerini, ritme müdahale edilen dört kişilik baskını ve yeni yoldaşın element desteğini aynı sezon içinde bir araya getiriyor.








