Take-Two Interactive, bağımsız oyun yayıncılığı yapan Private Division’ı satışa çıkardı veya kapatmayı planlıyor. 2017 yılında kurulan ve küçük geliştiricilerin oyunlarını piyasaya sürmelerine yardımcı olan bu şirket, şimdi Take-Two için karlı olmaktan çıktı. Kerbal Space Program 2 ve OlliOlli World gibi oyunların arkasındaki ekip, şu anda belirsiz bir gelecekle karşı karşıya.
Take-Two Interactive’in bağımsız oyun yayıncılığı yapan kolu Private Division, kuruluşundan altı yıl sonra satışa çıkarılıyor veya kapatılıyor olabilir. 2017 yılında, küçük oyun geliştiricilerinin projelerini hayata geçirmelerine destek olmak amacıyla kurulan New York merkezli şirket, Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, Disintegration ve Rollerdrome gibi başarılı oyunlara imza attı. Ancak, Nisan ayında çoğu çalışanın işten çıkarılacağı bildirildi ve Take-Two’nun Private Division’ın altını çektiği söylentileri yayıldı.
Kerbal Space Program 2’nin geliştiricisi Intercept Games ve OlliOlli World’ün yaratıcısı Roll7 de kapatılma tehlikesiyle karşı karşıya. Şu anda, Moon Studios (Steam Early Access’te üç ay önce piyasaya sürülen No Rest for the Wicked için), Wētā Workshop (bu yıl sonunda çıkması beklenen Tales of the Shire için) ve Pokémon’un geliştiricisi Game Freak (şu anda yeni bir aksiyon/macera IP’si üzerinde çalışan Project Bloom için) ile yapılan anlaşmaları onurlandırmak üzere bir iskelet kadro görevde.
Bu hafta başında, Private Division, 2022’nin sonlarında duyurulan Bloober Team ile olan ortaklıktan çekildi. Polonyalı geliştirici resmi bir raporda, “Küresel oyun pazarındaki durumu gözlemleyen Bloober Team, böyle bir senaryoyu göz önünde bulundurmuş ve potansiyel alternatif çözümler için hazırlıklıdır” dedi. Bloober Team, şu anda Project C üzerinde planlanan üretim ve pazarlama takvimine uygun olarak kendi yayıncılık modelinde çalışmalarına devam ettiğini belirtti.
Private Division artık Take-Two için karlı değil ve şirket, Kerbal Space Program IP’sini, muhtemelen Intercept Games ile birlikte bir paket halinde satmaya çalışıyor. Ayrıca, tüm etiketin özel bir sermaye şirketine satılması da söz konusu olabilir, ancak henüz bir anlaşmaya varılmadığı bildiriliyor.
Bu durum, oyun sektöründe önemli bir değişiklik olarak görülüyor ve Take-Two’nun bu hamlesi, özellikle bağımsız oyun geliştiricileri için endişe verici olabilir. Private Division’ın kapatılması veya satılması, oyun dünyasında bir boşluk yaratacak ve diğer yayıncıların bu boşluğu doldurup dolduramayacağı merak konusu.