GTA 5’in Michael’ı Ned Luke: GTA 6 çok daha gerçekçi görünüyor

2 dk okuma
Kısa cevap

Ned Luke, GTA 6’nın GTA 5’ten belirgin biçimde daha iyi göründüğünü savundu. Karakterlerin daha doğal yürüyüş ve duruş animasyonları, Rockstar’ın teknolojisindeki ilerlemenin başlıca göstergesi oldu.

Grand Theft Auto 6’nın Netflix’te yayımlanan kapsamlı görüntüleri, yeni oyunun önceki Rockstar Games yapımlarıyla karşılaştırılmasına yol açtı. Vice City’nin yeni hâli birçok oyuncuyu etkilerken bazı hayranlar, GTA 6 ile GTA 5 arasındaki görsel farkların beklendiği kadar açık olmadığını savundu.

GTA 5’te Michael De Santa karakterini canlandıran Ned Luke ise bu görüşe katılmadı. Partychat ve House of Highlights ile hazırlanan bir videoda GTA 6 görüntülerini değerlendiren oyuncu, yeni yapımın Rockstar Games’in geçmiş çalışmalarından çok daha ileri bir noktada olduğunu belirtti. Luke, oyunun grafiklerinin Red Dead Redemption 2’yi de geride bıraktığını söyledi.

GTA 5 ile GTA 6’nın birbirine benzediği yönündeki yorumlara kesin bir dille karşı çıkan Luke, yeni oyunun Grand Theft Auto 5’e hiç benzemediğini ifade etti. Bu karşılaştırmayı yapan hayranların düşüncelerini şaşkınlıkla karşıladığını belirten oyuncu, yeni ana karakterlerden Jason’ı işaret ederek Michael’ın hiçbir zaman bu kadar iyi görünmediğini esprili bir dille dile getirdi.

Karakter hareketleri teknolojik ilerlemeyi gösteriyor

Ned Luke’a göre iki oyun arasındaki gelişimi yalnızca çevre detaylarında veya karakter modellerinde aramak gerekmiyor. Oyuncu, görüntülerdeki insanların fiziksel davranışlarının da önemli bir fark ortaya koyduğunu düşünüyor. GTA 6’daki karakterlerin yürüyüşlerini gerçek insanların hareketlerine benzeten Luke, GTA 5’teki animasyonlarda ise belirli ölçüde mekanik bir görünüm bulunduğunu anlattı.

Luke, GTA 5 karakterlerinin hem yürürken hem de ayakta dururken daha yapay görünebildiğini söyledi. Michael’ı canlandırdığı dönemde karakterinin bacaklarının hiçbir zaman tamamen düz durmadığını hissettiğini, dizlerde sürekli hafif bir bükülme bulunduğunu belirtti. GTA 6 görüntülerindeki daha doğal yürüyüş ve duruşlar, oyuncuya göre Rockstar’ın animasyon teknolojisinde ulaştığı seviyeyi açık biçimde ortaya koyuyor.

Bu ilerlemenin GTA 5’ten sonra piyasaya çıkan daha güçlü donanımların doğal bir sonucu olduğunu savunan Luke, benzer bir sıçramanın GTA 4 ile GTA 5 arasında da yaşandığını hatırlattı. GTA 5’in grafikleriyle GTA 4’ü belirgin biçimde geride bıraktığını söyleyen oyuncu, aradan geçen sürede teknolojinin büyük ölçüde geliştiğini ve GTA 6’nın önceki oyunlardan daha iyi görünmesinin bu nedenle şaşırtıcı olmadığını ifade etti.

Luke, bu karşılaştırmanın eski oyunları küçümsemek anlamına gelmediğinin de altını çizdi. Ona göre her yeni donanım nesli, Rockstar Games’e görsel kaliteyi ve karakter hareketlerini ileri taşıma olanağı sağlıyor. GTA 6’nın sergilediği değişim de GTA 4’ten GTA 5’e geçişte görülen teknolojik farkın yeni bir örneğini oluşturuyor.

Görsel ve teknik yeniliklere rağmen GTA 6, Red Dead Redemption 2’de kullanılan bazı özelliklerden de yararlanıyor. Bunlar arasında Deadeye ve Honor sistemi bulunuyor. Oyuncular ayrıca Vice City görüntülerinde Dexter dizisine gönderme yaptığını düşündükleri bir sürpriz ayrıntı keşfettiklerine inanıyor.