State of Decay 25 milyon oyuncuya ulaştı: Game Pass’in katkısı

2 dk okuma
Kısa cevap

Philip Holt’a göre Game Pass, iki State of Decay oyununun yaklaşık 25 milyon oyuncuya ulaşmasında önemli rol oynadı. Aylık aktif kullanıcıların yaklaşık yarısı iki yıla yakın, dörtte biri ise beş yıldan uzun süredir oyunda kaldı.

Undead Labs Başkanı Philip Holt, bugüne kadar yayımlanan iki State of Decay oyununun toplamda yaklaşık 25 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Microsoft’tan ayrılıp yeniden bağımsız hale gelen stüdyonun başkanı, serinin bu büyüklükte bir kitle edinmesinde Xbox’ın Game Pass abonelik hizmetinin belirleyici katkısı olduğunu söyledi.

Mayıs 2020’den bu yana stüdyoyu yöneten Holt, bağımsızlığa dönüşün ardından verdiği ilk röportajda hem satın alma sürecini hem de serinin oyuncu kitlesini değerlendirdi. Xbox’taki kapsamlı yeniden yapılanma sonrasında Undead Labs’in üçüncü bir tarafa satılması gündemdeydi. Ancak görüşmelerin sonunda farklı bir yol izlendi ve stüdyo kendisini satın alarak Microsoft bünyesinden ayrıldı.

Holt’un anlatımına göre ekip, bu süreçte çeşitli taraflarla görüştü ve yoğun ilgi gördü. Başka stüdyolarda yönetim ekiplerinin satın alma girişiminde bulunduğunu bilen Holt da benzer bir teklif sundu. Microsoft’un bu seçeneğe olumlu yaklaştığını belirten yönetici, gelir elde etme aşamasına yakın oldukları için oyunu tamamlamak üzere ihtiyaç duydukları sermayenin kendi imkânlarıyla toplayamayacakları düzeyde olmadığını ifade etti.

Game Pass oyuncu kazandırdı, uzun süreli bağlılık seriyi büyüttü

Holt, Game Pass kitlesi olmadan State of Decay’in bugünkü ölçeğe ulaşmasının zor olduğunu düşünüyor. Abonelik hizmetini stüdyo açısından ayrıca ücret ödemeden yeni oyuncu kazanmanın bir yolu olarak değerlendiren yönetici, oyunlara her gün birkaç bin kişinin giriş yaptığını söyledi. Bununla birlikte, bu oyuncuların tamamının seride kalmadığını da vurguladı.

Game Pass üzerinden oyunu deneyen kullanıcıların bir bölümü, deneyimin kendilerine uygun olmadığına karar vererek ayrılıyor. Holt bu nedenle oyuncu kaybının yüksek olduğunu kabul ediyor. Buna karşılık oyunda kalanların uzun süre devam etmesi, serinin kitlesini korumasında önemli bir unsur. Bu oyuncular zamanla serinin takipçisine dönüşüyor, diğer oyunlarını da oynuyor ve State of Decay 3’e ilgi gösteriyor.

Holt’un son incelediği verilere göre aylık aktif kullanıcıların yaklaşık yarısı iki yıla yakın süredir oyunda bulunuyor. Aynı kitlenin yaklaşık dörtte biri ise beş yıldan uzun süredir oynamaya devam ediyor. Yönetici, yeni oyuncu girişinin yanında bu uzun süreli bağlılığın da serinin ulaştığı büyüklüğü açıklayan etkenlerden biri olduğunu belirtti.

State of Decay 3’ün odağında dört kişilik ortak dünya var

Stüdyonun State of Decay 3 için en büyük yatırımı, dört oyuncunun ortak bir dünyada birlikte oynayabildiği eşli oyun deneyimi oldu. Holt, mevcut geniş oyuncu kitlesinin bu yapı açısından avantaj sağladığını ifade etti. Arkadaşlarıyla oynayan kullanıcıların başka arkadaşlarını da davet etmesi ve bu kişilerin farklı platformlarda bulunması, stüdyonun büyüme yaklaşımında yer tutuyor.

Game Pass son dönemde eleştirilerin hedefinde olsa da Holt’un değerlendirmesi, hizmetin State of Decay açısından değer taşıdığını ortaya koyuyor. Xbox CEO’su Asha Sharma da abonelik hizmetinin bölümün mali tablosundaki sert gerilemeye katkıda bulunduğunu kabul etti. State of Decay’in ulaştığı oyuncu sayısı ise hizmetin bazı oyunların kitlesini genişletmesine ilişkin bir örnek oluşturuyor.

Holt, State of Decay 3’ün geliştirme sürecinin tamamlanmaya yakın olduğunu söyledi. Oyunun yayıncısının adını açıklamadı ancak projeyi destekleyen ortağı olumlu ifadelerle değerlendirdi. Bu iş birliğinin açık dünya zombi serisi için uzun vadeli bir ortaklığın başlangıcı olmasını umduğunu da belirtti.

State of Decay 3’ün gelecek yıl PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S ile Series X için yayımlanması planlanıyor. Undead Labs’in bağımsızlığa dönüşüne rağmen oyun, çıkış gününden itibaren Game Pass üzerinden de erişilebilir olacak.