Mod geliştiricisi Deezyyyy, CD Projekt RED’in The Witcher 3 Remastered sürümü için görselliğe ve oyun dünyasının atmosferine odaklanan The Living Continent adlı kapsamlı bir mod yayımladı. Çalışma, bitki örtüsünden köylülerin günlük davranışlarına, yerdeki kar tabakasından gece gökyüzüne kadar çevrenin pek çok unsurunu değiştiriyor.
Modun merkezinde, oyun içindeki günlerle birlikte ilerleyen dört mevsim bulunuyor. Ağaçlar kendi türlerine özgü zamanlamayla yapraklanıyor, renk değiştiriyor ve yapraklarını döküyor. Avrupa çayırlarına özgü 21 kır çiçeği türü de farklı haftalarda açıp soluyor. Böylece bitki örtüsündeki değişim, bütün türlerin aynı anda geçirdiği tek bir dönüşümle sınırlı kalmıyor.
Sonbaharda huş ağaçları altın sarısına, kayınlar kehribar tonlarına, meşeler ise bakır rengine bürünüyor. Dökülen yapraklar da ait oldukları ağaçların altında birikiyor. Bu değişimler yalnızca ağaçların üzerindeki renkleri değil, çevrelerindeki zeminin görünümünü de etkiliyor.
Bölgelerin iklimleri birbirinden ayrılıyor. Toussaint’da kış aylarında hafif bir kar örtüsü görülürken Skellige ve Kaer Morhen daha yoğun kar alıyor. Günlerin uzunluğu da tarihe göre değişiyor. Oyun içindeki günlerin geçişini fazla hızlı bulanlar için alternatif bir zamanlama seçeneği bulunuyor: Mevsimler gerçek oynama süresine bağlanabiliyor ve her birinin süresi 30 dakika ile dört saat arasında ayarlanabiliyor.
Kış, zemini ve köylülerin davranışlarını değiştiriyor
Kış sistemi, karı sabit bir yüzey kaplaması olarak kullanmanın ötesine geçiyor. Yağış sırasında kar birikiyor, ardından yavaşça eriyor. Soğuk ve güneşli günlerde saçaklarda buz sarkıtları oluşuyor, su birikintileri donuyor. Ateşler de çevrelerindeki karı eriterek zeminde yerel değişiklikler yaratıyor.
Geralt ve yakınındaki NPC’ler yürürken karda çizme izleri bırakıyor. Bu izler oyunun derinlik arabelleğine işleniyor; dolayısıyla oyunun kendi ışıklandırması ve gölgeleri izlerin içine de yansıyor. Yüzeydeki ayrıntılar, çevrenin aydınlatmasıyla birlikte işleniyor.
Köylüler, oyunda zaten bulunan kışlık kıyafetlere geçiyor. Bu kıyafet sistemi 3.100’den fazla kombinasyon içeriyor. Kapı önlerinde kar küreyen, odun kesen ve ateş başında ellerini ısıtan köylülere, kartopu atan çocuklar eşlik ediyor. Görev karakterleri ise bu değişikliklerin dışında tutuluyor.
Gökyüzünde 9.096 yıldız gerçek konumlarında gösteriliyor
The Living Continent, gece gökyüzünü Yale Bright Star Catalog verileriyle yeniden düzenliyor. Katalogdaki 9.096 yıldız gerçek konumlarında çizilirken Samanyolu, kuzey ışıkları, Ay tutulmaları ve zaman zaman görünen kuyruklu yıldızlar da gökyüzüne ekleniyor. Meteor yağmurları ise gerçek dünyadaki tarihlerinde gerçekleşiyor.
Yıldızların çizimi, görüntü yükseltme aşamasından sonra yapıldığı için DLSS onları bulanıklaştırmıyor. Son güncelleme gündüz gökyüzüne de yeni atmosferik etkiler ekliyor. Bunlar arasında haleler, yalancı güneşler, güneş sütunları ve bulutların arasından süzülen ışık huzmeleri bulunuyor.
Mod, tamamlanmış görüntünün üzerine bir filtre yerleştirmek yerine efektlerini The Witcher 3’ün kendi görüntü oluşturma sistemi içinde kuruyor. Eklenen unsurların aydınlatılması, gölgelendirilmesi ve gölgeleri oyun tarafından hesaplanıyor. Işın izleme ve yakın zamanda uygulanan yol izleme de destekleniyor. Son sürümde yapılan optimizasyonlarla modun GPU üzerindeki iş yükü yaklaşık yüzde 20 azaltıldı.
The Living Continent için oyunun DirectX 12 sürümü, 5.0 veya üzeri oyun sürümü ve tam eklenti desteğine sahip ReShade 6.8 ya da üzeri gerekiyor. Buna karşılık herhangi bir ReShade ön ayarına ihtiyaç duyulmuyor. Mod, yayımlanmasının üzerinden bir hafta geçmeden 1.4 sürümüne ulaştı. Deezyyyy ayrıca geliştirmede yapay zekâ desteği kullandığını, çalışmayı kendisinin yönlendirdiğini ve oyun içinde test ettiğini belirtiyor.









