Modern Warfare 4’ün çok oyunculu seçenekleri arasına eklenen Collateral, Call of Duty’nin geleneksel karşılaşma yapısından belirgin biçimde ayrılıyor. Counter-Strike ve Valorant gibi rekabetçi nişancı oyunlarından esinlenen mod, iki takımı tek canla oynanan rauntlarda karşı karşıya getiriyor. Mücadele iki ayrı bomba bölgesi çevresinde şekillenirken takımlar sırayla saldırı ve savunma görevlerini üstleniyor.
Collateral, bomba bölgelerine dayanan yapısıyla Search and Destroy modunu hatırlatsa da oyuncuların her raunta kendi hazırladıkları teçhizatlarla girmesine izin vermiyor. Bunun yerine herkes mücadeleye bir tabancayla başlıyor. Rakipleri etkisiz hâle getiren ve görev hedeflerine katkıda bulunan oyuncular para kazanıyor.
Silah ve ekipmanlar raunt aralarında satın alınıyor
Kazanılan para, rauntların arasında daha güçlü silahlar, ekipmanlar, zırhlar ve Avantajlar satın almak için kullanılabiliyor. Oyuncuların seçenekleri arasında Flaş Bombaları, Molotof Kokteylleri, Stim’ler, Balistik Kalkanlar ve Duman Duvarı da bulunuyor. Bu alışveriş sistemi, takımın bir sonraki raunta hangi kaynaklarla gireceğine karar vermesini karşılaşmanın önemli bir parçası hâline getiriyor.
Modda ayrıca İHA için bir Takım Satın Alımı seçeneği yer alıyor. Bu özellik, ekip üyelerinin paralarını bir araya getirerek Scorestreak’in kilidini açabileceğine işaret ediyor. Ancak ortak satın alma işleminin tam olarak nasıl çalışacağına ilişkin ayrıntılar henüz paylaşılmadı.
Collateral’ın ekonomi sistemi yalnızca tek bir rauntta geçerli değil. Para karşılaşma boyunca sonraki rauntlara aktarılabildiği için oyuncular hemen alışveriş yapmak ile daha güçlü seçenekler için birikim yapmak arasında karar verebiliyor. Buna karşılık bir oyuncu öldüğünde o raunt için satın aldığı silah ve ekipmanların tamamını kaybediyor. Bu risk, harcama kararlarını ve hayatta kalmanın önemini doğrudan etkiliyor.
Call of Duty’nin bazı temel mekanikleri kaldırılıyor
Yeni mod, alışılmış Call of Duty mekaniklerinin bir bölümünü de devre dışı bırakıyor. Collateral karşılaşmalarında yeniden doğma, Killstreak’ler, otomatik sağlık yenilenmesi ve özel teçhizatlar kullanılamıyor. Bu tercihler, modu standart çok oyunculu karşılaşmalardan uzaklaştırırken raunt aralarındaki satın alma kararlarını daha belirleyici hâle getiriyor.
Geliştiriciler, Collateral’ı Search and Destroy hayranlarının ve daha rekabetçi topluluğun beklentilerine göre tasarladıklarını belirtiyor. Bu nedenle mod, Call of Duty oyuncularına tanıdık gelen bomba bölgesi hedeflerini korurken Counter-Strike ve Valorant’ta önemli yer tutan ekonomi yönetimini seriye taşıyor.
Collateral’ın ekonomisinin ve karşılaşma düzeninin uygulamada nasıl işleyeceğine ilişkin daha fazla bilginin Modern Warfare 4’ün çıkışına yakın bir dönemde açıklanması planlanıyor. Infinity Ward ayrıca tartışmalı Shipment haritasının geri döneceğini doğruladı. Stüdyo, tepkilere rağmen SBMM konusunu artık ele almayacağını da belirtti.








