Nintendo Switch 2, 16 ay sonra TV modunda VRR desteğine kavuştu

2 dk okuma
Kısa cevap

23.0.0 güncellemesi, uyumlu oyun ve televizyonlarda Switch 2'nin dock üzerinden TV'ye bağlandığı sırada VRR kullanmasını sağladı. Özelliğin çalışması için Nintendo Switch 2 Dock ünitesinin de güncellenmesi gerekiyor.

Nintendo, Switch 2 için yayımladığı 23.0.0 sürümlü sistem güncellemesiyle TV modunda değişken yenileme hızı, yani VRR desteğini etkinleştirdi. Konsolun çıkışı öncesinde hem taşınabilir hem de dock üzerinden kullanımda sunulacağı belirtilen özellik, daha sonra resmî bilgilerden çıkarılmış ve yalnızca taşınabilir modla sınırlandırılmıştı. Böylece merakla beklenen TV modu desteği, ilk açıklamadan 16 ay sonra kullanıma sunulmuş oldu.

VRR, oyunun işleme hızına bağlı olarak ekranın yenileme hızını dinamik biçimde ayarlıyor. Nintendo'nun açıklamasına göre özellik, hem çalıştırılan yazılımın hem de bağlı televizyonun desteklemesi durumunda devreye giriyor. Kullanıcıların TV modundaki VRR desteğini etkinleştirebilmesi için Nintendo Switch 2 Dock ünitesini de güncellemesi gerekiyor.

Bu özellik, oyunların sabit olarak saniyede 30 veya 60 kare hızına sınırlandırılması ihtiyacını azaltabilecek bir seçenek sunuyor. İşleme hızındaki değişimlerle televizyonun yenileme hızının eşleştirilmesi, uyumlu oyunlarda daha akıcı bir görüntü elde edilmesine yardımcı olabiliyor. Ayarlar menüsündeki Ekran bölümüne eklenen yeni VRR seçeneği üzerinden özellik yönetilebiliyor.

Konsollar arasında eksiksiz veri aktarımı eklendi

23.0.0 güncellemesinin diğer önemli yeniliklerinden biri, iki Nintendo Switch 2 arasında eksiksiz veri aktarımı yapılabilmesi oldu. Kullanıcılar kayıt dosyaları ve ekran görüntüleri dahil olmak üzere tüm verilerini eski Switch 2 sisteminden yeni bir Switch 2 konsoluna taşıyabiliyor. Sistem menüsüne bu işlem için yeni bir “Tümünü Nintendo Switch 2'ye Aktar” seçeneği eklendi.

Sanal Oyun Kartı ekranı da yeni bir ayar seçeneği kazandı. Bu bölümden, sanal oyun kartının kullanıldığı cihazın kayıt durumu kontrol edilebiliyor. Bir oyun başlatılırken sanal oyun kartı başka bir konsoldan aktarılamıyorsa yazılım artık çevrim içi lisansla geçici olarak çalıştırılabiliyor. Diğer konsol çevrim dışı olduğunda “Çevrim İçi Lisansla Oyna” düğmesi gösteriliyor. Bu yöntemle oyunu yalnızca yazılımı satın alan kişi açabiliyor.

GameChat ve erişilebilirlik özellikleri genişletildi

GameChat tarafında kullanıcıların daha önce katıldığı sohbetler, katılabilecekleri sohbetlerin yer aldığı listede gösteriliyor. Arkadaş seçmeden yeni bir sohbet başlatmak da mümkün hale geldi. Sohbet sırasında C düğmesine basıldığında açılan menüye ekran boyutunu değiştiren bir düğme eklendi.

Erişilebilirlik ayarlarında Brezilya Portekizcesi için metin okuma desteği sunulurken GameChat'in sesten metne dönüştürme bölümündeki dil seçenekleri de genişletildi. TV sesi ayarları artık bağlanan her televizyon için ayrı ayrı kaydediliyor. Daha önce “Dock Çıkış Bilgileri” olarak adlandırılan menü ise bağlı televizyonun gösterebildiği video sinyallerini ayrıntılı biçimde sunacak şekilde “Video Çıkış Bilgileri” adını aldı.

Güncellemeyle Mii karakterleri için QR kod oluşturma ve bu kodu diğer kullanıcılarla paylaşma özelliği de eklendi. Mii düzenleme ekranında arka plan müziği çalınabiliyor; müzik değiştirilebiliyor veya durdurulabiliyor. Taşınabilir Mod Güçlendirmesi, hızlı ayarlardan açılıp kapatılabiliyor ve Joy-Con 2 kontrolcüleri konsola takılıyken başka kontrolcülerin kullanılması destekleniyor.

Profildeki oyun kayıtları da yeniden düzenlendi. Aynı yazılım birden fazla konsolda oynandığında geçirilen süre artık birleştiriliyor; güncellemeden sonra oynanan oyunlar kronolojik sırayla görüntüleniyor. Nintendo ayrıca çeşitli sorunların giderildiğini ve sistemin çalışma kararlılığının iyileştirildiğini belirtiyor.